Masterclass · Design de Jogos Mobile
Desenvolver um jogo mobile que as pessoas realmente queiram jogar é mais sobre decisões de design do que sobre tecnologia. Nesta masterclass, você vai entender como estruturar mecânicas de engajamento, criar loops de progressão e preparar um protótipo funcional - tudo com orientação de quem já passou por esse processo.
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Wesk Lirum · 2025
O que você vai trabalhar
A masterclass é dividida em módulos práticos que cobrem desde a concepção de uma ideia até a preparação para publicação nas lojas. Cada etapa inclui demonstrações ao vivo e exercícios que você aplica no seu próprio projeto.
- 01 Fundamentos de mecânica - o que faz um loop de jogo funcionar e por que a maioria dos projetos de estreia falha nesse ponto.
- 02 Prototipagem rápida - ferramentas e métodos para testar uma ideia em dias, não em semanas.
- 03 Interface e experiência - como o layout de tela afeta a retenção e o que os dados de jogos reais mostram sobre isso.
- 04 Monetização sem atrito - modelos que funcionam em mercados de baixo ticket médio, incluindo o cenário brasileiro.
- 05 Publicação e métricas iniciais - o que acompanhar nas primeiras semanas após o lançamento e como interpretar os dados.
Sobre o formato
18h de conteúdo gravado
5 módulos práticos
Online acesso em qualquer região do Brasil
- Acesso vitalício ao material gravado
- Exercícios com feedback estruturado
- Projeto final revisado pelo instrutor
- Certificado de conclusão emitido pela Wesk Lirum
- Disponível para participantes de todas as regiões