08.2026
Fundamentos do Design de Jogos Mobile
Um ponto de partida para quem quer entender como jogos para celular são pensados, estruturados e equilibrados antes de qualquer linha de código.
Cada programa foi construído em torno de problemas reais de desenvolvimento - mecânicas, monetização, prototipagem rápida. Escolha o percurso que corresponde ao seu estágio atual.
08.2026
Um ponto de partida para quem quer entender como jogos para celular são pensados, estruturados e equilibrados antes de qualquer linha de código.
09.2026
Um programa sobre como jogos mobile geram receita - e como essas escolhas afetam diretamente a experiência de quem joga.
12.2025
Design de interface para jogos mobile tem regras próprias. Esse programa cobre desde ergonomia de toque até fluxos de menu e feedback visual.
03.2026
Como criar fases, mapas e sistemas de progressão que mantêm o jogador engajado sem parecer manipulação disfarçada de diversão.
07.2026
Da ideia ao protótipo jogável em pouco tempo - e como testar com pessoas reais antes de investir meses de desenvolvimento.
Os programas da Wesk Lirum são organizados por disciplina - não por nível genérico. Cada um foca numa parte específica do processo de criação de jogos mobile, do conceito ao lançamento na loja.
Cada módulo termina com um entregável concreto - protótipo, documento de design ou build funcional.
Acesso por 12 meses após a matrícula. Sem datas fixas de entrega - você define o andamento.
Profissionais que trabalham no mercado hoje - não consultores que pararam de produzir há anos.
Participantes de qualquer região do Brasil - sem distinção de localidade ou fuso horário.
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